東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……■ 不受重力束缚这些角色不受地心引力限制,对战会在开阔空中恣意展开。本作的灵感源自射击游戏。……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

这里比较尴尬是女主角样子比较难画,目前只是变了一下颜色,比较深红是主角色,浅红是女角色。……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……其实如果是一开始就能看到成品的样子,做起来是很有效率,可能我这个游戏两个月就能做出来了

无口安瓶(The Sealed Ampoule)

indienova.com/steam/game/1396980

作的开发者CAVYHOUSEE是曾制作过“Forget Me Not: My Organic Garden……为了筹集开店资金,她便下定决心买来了这款迷宫。本作的故事,就从伊莲娜收到迷宫产权证书开始。……而已,在那里有像娃娃一样双胞胎和奇怪男人尸体在等待着她。对

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

斯特拉在危及生命磨难中找到了自己出路,发现了设施背后秘密以及她为什么在这里。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

无口安瓶(The Sealed Ampoule)

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作的开发者 CAVYHOUSEE 是曾制作过“Forget Me Not: My Organic Garden……为了筹集开店资金,她便下定决心买来了这款迷宫。本作的故事,就从伊莲娜收到迷宫产权证书开始。……而已,在那里有像娃娃一样双胞胎和奇怪男人尸体在等待着她。对

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash 时代 DBG 正统续携全新职业归来。……《卡牌冒险者》Steam 版是卡牌冒险者正统续,以 Unity 重构开发。……作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect: Second Chances)

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《Prison Architect: Second Chances》中改造及改过自新相关功能可协助您囚犯改进自己行为……来移除囚犯负面特质,让他们行为有所改善。……改善自我空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务店员

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

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在国外网站发现一篇设计思路与条理比较清晰关卡设计文档,其设计内容涵盖了:1.玩家任务目标;2.主要……,但很细节地方没有看到,比如Ai是如何进行设计,关卡比例尺,到达每一个区域所需要时间,各个难度下变量要素……,通读后,让所有参与进来开发者最大限度理解该关卡是一个什么样子的,会看到什么,会遇到什么,会发生什么

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053

不过这游戏推出已经好多年了,续一直没能完成。……——看来这游戏是他向外界传达情感媒介呢……游戏续做了好多年也没推出对么?——对。……我试图装作正常的样子,却经常搞砸,以至于我在《去月球》中读到“只要肯下功夫,要装出完全掌握社交规则的样子也并非不可能

版本:Early Access


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